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कुछ लोगों का मानना है कि ताश खेलने की उत्पत्ति दो स्थानों में से एक में हुई है। लोगों का मानना है कि भारतीयों ने उन्हें शतरंज के खेल का प्रतिनिधित्व करने के लिए विकसित किया था जब वे शतरंज की बिसात को नहीं हिला सकते थे। अन्य इतिहासकारों का मानना है कि कार्ड मिस्र में भविष्यवाणी कार्ड-भाग्य बताने वाले कार्ड से उत्पन्न हुए हैं। इन कार्डों के उदाहरण टैरो कार्ड हैं। ताश खेलने का सबसे पहला रिकॉर्ड यूरोप में 13वीं शताब्दी में हुआ था। इतिहासकारों का मानना है कि वे मध्य पूर्व में कहीं से आए हैं। हालाँकि, इस बात के प्रमाण हैं कि एशिया में किसी ने सबसे पहले उनका इस्तेमाल किया। इटली या स्पेन में यूरोपीय सैलून यूरोप में कार्ड देखने वाले पहले व्यक्ति थे। वहां से वे तेजी से पूरे महाद्वीप में फैल गए। Oppa888
शुरुआती ताश के पत्ते उन पत्तों के समान थे जिन्हें हम आज देखते हैं। आज के कार्डों की तरह, मध्य युग के डेक में 52 कार्ड और चार सूट थे। ये तलवारें, प्याले, डंडे और सिक्कों के बीच भिन्न थे। 1 से 10 तक के कार्डों में राजा, उप-राजा और दूसरे उप-राजा शामिल थे - लेकिन दिलचस्प बात यह है कि कोई रानी नहीं थी। चूंकि कार्डों पर कोई सुसंगत डिजाइन नहीं था, इसलिए धोखाधड़ी का बोलबाला था।
और, क्योंकि धोखाधड़ी बड़े पैमाने पर थी, कार्ड सूट बनाने वाले लोगों ने उन्हें मानकीकृत किया। इस तरह, खिलाड़ियों को पता चल जाएगा कि प्रत्येक सूट क्या है। आधुनिक कार्ड प्रतीक - हुकुम, हीरे, दिल और क्लब - पहली बार 1480 में फ्रांस में दिखाई दिए।
ताश खेलने और धोखा देने का विकास
सबसे पहले ताश के पत्ते केवल अत्यंत धनी लोगों के लिए थे। वे चर्मपत्र पर हाथ से रंगे थे और बनाने में बहुत खर्च होता था। जबकि पेपर कार्ड सस्ते थे, वे लंबे समय तक नहीं टिके और उपयोग के साथ जल्दी खराब हो गए। धोखा देने के लिए दोनों प्रकार के कार्डों को चिह्नित करना आसान था। 15वीं शताब्दी में प्रिंटिंग प्रेस के आविष्कार के कारण कार्ड के निर्माण में फिर से सुधार हुआ। इसका मतलब है कि, पहली बार, कार्डों पर मानव हाथ नहीं थे। हालाँकि, वे अभी भी हाथ से रंगे हुए थे, और इसका मतलब था कि कार्डों को चिह्नित करना अभी भी संभव था।
16वीं शताब्दी में, तांबे की प्लेटों पर उत्कीर्णन ने कार्ड बनाना आसान बना दिया, लेकिन हाथ से रंगना अभी भी आवश्यक था। 1800 के दशक की शुरुआत में रंग लिथोग्राफी ने छपाई प्रक्रिया के दौरान रंग पेश किया। हालांकि, इसने लोगों को कार्ड पर धोखा देने से नहीं रोका।
रंग में धोखा
1800 के दशक की शुरुआत में कार्ड के विकास के साथ कार्ड में धोखाधड़ी का विकास हुआ। कार्ड प्लेयर्स ने कई तरह से कार्ड्स को मार्क करना शुरू किया। उन्होंने विभिन्न प्रकार की स्याही का इस्तेमाल किया और कार्ड के पीछे प्रतीकों को छिपा दिया। उन्होंने पार्टनर के हाथों और आंखों के बीच मूवमेंट का भी इस्तेमाल किया। उन्होंने प्रत्येक कार्ड निर्माता के लिए अद्वितीय पैटर्न के साथ कार्ड के पिछले हिस्से को सजाया। आमतौर पर, कार्ड बैक लाल या नीले रंग के होते हैं, लेकिन वे निर्माता के आधार पर अलग-अलग रंग के हो सकते हैं। चूंकि प्रत्येक निर्माता के पैटर्न इतने अनूठे थे, इसलिए कार्डों को चिह्नित करने का तरीका खोजना काफी आसान था। Oppa888
मूल रूप से, कार्ड के पीछे की सजावट कार्ड के किनारे तक पहुंच गई। इससे कार्डों को चिह्नित करना बहुत आसान हो गया। हालांकि, निर्माताओं को धोखाधड़ी की हवा मिली और उन्होंने कार्ड के पीछे की सजावट को बदल दिया। सबसे पहले, उन्होंने पैटर्न को सममित बनाया। इसका मतलब था कि एक ही तरीका था जिससे एक खिलाड़ी ताश के पत्तों को घुमा सकता था। दूसरा, निर्माताओं ने उन्हें चिह्नित करने को हतोत्साहित करने के तरीके के रूप में कार्ड के किनारे के चारों ओर एक सीमा लगा दी।
कार्ड ड्राइंग के अलावा धोखा देने के अन्य तरीके
एक बार जब लोगों के लिए ताश के पत्तों पर चित्र बनाकर धोखा देना मुश्किल हो गया, तो धोखेबाज अधिक रचनात्मक हो गए। कुछ चीटर्स कार्ड के पिछले हिस्से को बदलते रहे ताकि खिलाड़ी यह पता लगा सकें कि अन्य खिलाड़ियों के पास कौन से कार्ड हैं। ताश खेलते समय एक अन्य प्रकार की धोखाधड़ी सूट द्वारा कार्ड डेक को छोटा करना है। इसने खिलाड़ियों को एक कार्ड का सूट बताने की अनुमति दी। इसके अलावा, खिलाड़ियों ने कार्ड या सूट खोजने में धोखेबाजों की मदद करने के लिए कार्ड के सिरे को भी छोटा कर दिया है।
कार्डों को चिह्नित करने की कुछ समस्याओं को विफल करने के लिए, कार्ड निर्माताओं ने कागज या पेस्टबोर्ड को एक साथ रखना और उन्हें चिपकाना शुरू कर दिया। अक्सर, यह बताना आसान होता था कि कार्ड में कोई कट है या निक। कुछ मामलों में, निक या कट होने पर कार्ड फ़्री होने लगेंगे। ऐसे उच्च गुणवत्ता वाले कार्ड भी हैं जिनका उपयोग कुछ कैसीनो और पोकर हाउस करते हैं जिनमें पूरी तरह से प्लास्टिक पॉलिमर होते हैं। ये कार्ड फिर एक लेमिनेशन प्रक्रिया से गुजरते हैं, और यह उन्हें खरोंच या काटने के लिए प्रतिरोधी बनाता है। इन कार्डों पर लिखना भी मुश्किल है।
बड़े पैमाने पर उत्पादन के कारण, कंपनी कार्ड पैक को सील करने से पहले, गुणवत्ता के लिए कार्ड की जांच करती है। यह सुनिश्चित करना चाहिए कि कार्डों पर कोई धब्बा या निशान नहीं है। ये कभी-कभी मुद्रण प्रक्रिया के दौरान हो सकते हैं। एक कार्ड धोखा कुछ इस तरह का फायदा उठा सकता है।
धोखाधड़ी का भविष्य
जब कार्ड डेक का बड़े पैमाने पर उत्पादन शुरू हुआ, तो धोखा देने की कला को एक पायदान ऊपर उठाना पड़ा। लोग कार्ड गिनने लगे। कार्डों की गिनती लाठी से शुरू हुई और पोकर और बैकारेट में चली गई। कार्ड गिनने का मतलब है कि खेल में एक खिलाड़ी को कार्ड के लिए एक पॉइंट सिस्टम स्थापित करना होगा।
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